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Temario del curso
Historia, estándares y fundamentos de la arquitectura de transmisión de video
- Evolución de los protocolos de comunicación en tiempo real
- Arquitecturas de streaming: modelo cliente-servidor, P2P e híbrido
- Principios del streaming de tasa de bits adaptativa (ABR)
- Modelos de entrega mediante CDN y configuraciones del servidor de origen Palabras clave: arquitectura de streaming, protocolos de entrega de video, streaming adaptativo, arquitectura de CDN, comunicación en tiempo real, configuración del servidor de origen, computación en el borde
Protocolos centrales de streaming y tecnologías de transmisión
- RTMP (Real-Time Messaging Protocol): Uso legado y transicional, estrategias de migración desde Adobe Flash
- HLS (HTTP Live Streaming): Estándar de Apple para streaming adaptativo, manifiestos m3u8, gestión de segmentos
- MPEG-DASH: Estándar ISO para streaming adaptativo, generación de manifiestos, cambio de tasa de bits
- WebRTC: Streaming P2P de baja latencia, servidores TURN/STUN/ICE, arquitecturas SFU/MCU
- SRT (Secure Reliable Transport): Protocolo de recuperación de pérdidas de código abierto, cifrado AES-256, control de tasa
- WebSockets y SIP: Señalización interactiva y conferencias en tiempo real Palabras clave: protocolo RTMP, streaming HLS, MPEG-DASH, WebRTC, protocolo SRT, servidores TURN/STUN, arquitectura SFU, tasa de bits adaptativa, streaming de baja latencia, transporte en tiempo real, señalización de video
Frameworks de transcodificación y procesamiento de medios de código abierto
- FFmpeg: Gestión de códecs (H.264/HEVC/AV1), construcción de pipelines, aceleración por hardware (NVENC, QSV), multiplexación de flujos, conversión de formatos
- GStreamer: Arquitectura de pipelines, ecosistema de plugins (GIR), creación de elementos personalizados, integración de plugin WebRTC
- x264/x265: Perfiles avanzados de codificación (high, main, main10), control de tasa PBR/ABR/CRF, optimización de presets (de slow a ultrafast)
- HandBrake CLI: Procesamiento por lotes de medios y flujos de trabajo de transcodificación en la nube Palabras clave: pipelines de FFmpeg, framework GStreamer,
- x264 codificación, códec HEVC/H.265, codificación AV1, optimización de transcodificación, codificación por hardware, gestión de códecs, procesamiento de medios, transcodificación por lotes, control de tasa (CRF), perfiles de codificación
Servidores de streaming de código abierto e infraestructura
SRS (Simple Realtime Server - Tencent): Despliegue en Docker, cambio de modos HLS/DASH/WebRTC, configuraciones de clúster con SRS Edge
- Wowza Streaming Engine (componentes de código abierto): Gestión de flujos, configuraciones de host virtual, orquestación basada en API
- nginx-mod-rtmp: Configuración del módulo RTMP, configuración de módulos HLS/DASH, conversión de vivo a VOD
- Janus Gateway: Arquitectura de servidor de medios WebRTC, ecosistema de plugins (grabación VoIP, videoconferencia), API de administración RESTful
- mediasoup: Biblioteca SFU WebRTC, gestión de RTP/RTCP/RDTP, patrón consumidor/productor, soporte de simulcast
- Jitsi VideoBridge: Configuración de JVB, clústeres de puentes, balanceo de carga con JVB-colibri
- Ant Media Server Community Edition: Streaming WebRTC/RTMP/HLS, configuración del panel de control, integración de WebSockets Palabras clave: servidor SRS, módulo nginx-rtmp, Janus Gateway, SFU mediasoup, Jitsi VideoBridge, Ant Media Server, streaming Wowza, servidor de medios WebRTC, despliegue en Docker, orquestación de flujos, configuración de clúster
Producción de video en vivo y bajo demanda con herramientas de código abierto
- OBS Studio: Gestión de escenas, filtros y transiciones personalizados, integración StreamDSP/NDI, monitoreo remoto, presets de codificación
- Lister (Open Broadcaster Tools): Configuraciones de múltiples escenas, mezcla de fuentes de audio, soporte de cámara virtual (OBS-VirtualCam)
- VLC Media Server: Interfaz de streaming, conversión de multicast a unicast, gestión de listas de reproducción
- Mixxx: Remix en vivo y transmisión DJ sobre protocolos de internet
- Whisper: Reconocimiento de voz de código abierto para subtítulos en vivo y transcripción durante las transmisiones Palabras clave: OBS Studio, producción de video, transmisión en vivo, gestión de escenas, integración NDI, StreamDSP, gestión de mezcla de video y fuentes de audio, cámara virtual, VLC Media Server, transcodificación, subtítulos en vivo, reconocimiento de voz de código abierto Whisper
Sistemas de conferencia y streaming grupal WebRTC
- Pila de código abierto Jitsi Meet: Configuración de Prosody, gestión de sesiones Jicofo, arquitectura basada en componentes, desarrollo de temas personalizados
- mediasoup + WebRTC: Diseño de arquitectura SFU, estrategias de codificación simulcast y SVC, estimación de ancho de banda
- SFUs MediaSoup: Biblioteca SFU WebRTC (C++/Node.js), topología de sala, control de flujo de medios, soporte de simulcast
- LiveKit: Plataforma SFU WebRTC, gestión de salas, gestión de participantes, APIs de egress/ingress, despliegue en Kubernetes
- BigBlueButton: Aula virtual de código abierto, compartición de pantalla basada en WebRTC, votaciones, salas de grupos, grabación
- Palabras clave: conferencias WebRTC, Jitsi Meet, SFU mediasoup, codificación Simulcast, codificación de video escalable SVC, estimación de ancho de banda, BigBlueButton, SFU LiveKit, gestión de participantes, egress/ingress, despliegue en Kubernetes, aula virtual, compartición de pantalla, comunicación de código abierto
Computación en el borde, integración de CDN y estrategias de escalabilidad
- Diseño de topología de entrega en el borde de la CDN de origen para baja latencia global
- Gestión de puntos de ingestión FFmpeg y balanceo de carga multi-CDN
- Protección dinámica del origen y estrategias de caché en el borde (Akamai CloudFront Fastly edge workers)
- Streaming multi-CDN: redundancia, conmutación por error y optimización de costos
- Servidores de borde WebRTC y despliegue global de TURN
- Streaming nativo de Kubernetes: K3s, KubeEdge, orquestación de contenedores en el borde Palabras clave: entrega CDN, computación en el borde Kubernetes, multi-CDN, topología borde-origen, Akamai CloudFront, origen dinámico, caché en el borde, servidores TURN globales, redundancia de conmutación por error, optimización de costos, orquestación en el borde K3s
Analíticas, monitoreo de streaming y Calidad de Experiencia (QoE)
- Herramientas de monitoreo de flujos en vivo (FFprobe Prometheus, dashboards de Grafana)
- Analíticas de retención de espectadores, eventos de búfer, medición del tiempo de inicio
- Pila de observabilidad de código abierto: Prometheus + Grafana para KPIs de streaming
- Métricas de calidad ABR (Tasa de bits adaptativa): frecuencia de cambio de tasa de bits, ratio de rebuffering
- Herramientas de correlación de registros y depuración: análisis de paquetes de Wireshark para RTP/RTCP Palabras clave: analíticas de streaming, monitoreo FFprobe, dashboards Prometheus Grafana, métricas de calidad ABR, retención de espectadores, eventos de búfer, medición de QoE tiempo de inicio, correlación de registros análisis RTP Wireshark, monitoreo de código abierto
Monetización, DRM y protección de contenido
- Estrategias de DRM para ecosistemas de código abierto: integración de PlayReady, Widevine, FairPlay
- Modelos de monetización por suscripción: facturación recurrente con Stripe open-payments, flujos de pago
- Inserción de anuncios: SSAI (Server-Side Ad Insertion) con servidores de anuncios de código abierto (OpenX, Prebid)
- Marca de agua y huella digital para protección de contenido
- Control de acceso, autenticación basada en tokens, protección de flujos basada en JWT Palabras clave: estrategias DRM, PlayReady Widevine, protección de contenido FairPlay, Inserción de anuncios en el servidor (SSAI), servidor de anuncios OpenX, Prebid de código abierto, marca de agua de video, autenticación JWT, control de acceso basado en tokens, facturación recurrente, monetización por suscripción
Arquitectura de despliegue, CI/CD y streaming en contenedores
- Despliegue con Docker Compose para pilas de streaming de múltiples servicios (FFmpeg SRS Janus nginx)
- Gráficos Helm de Kubernetes para clústeres de servidores de medios escalables
- Pipelines CI/CD para infraestructura de streaming (GitHub Actions GitLab CI)
- Infraestructura como código: Terraform AWS CloudFormation para servicios de medios
- Estrategias de balanceo de carga: HAProxy round-robin, conexiones ponderadas mínimas
- Despliegues blue/green y canary para actualizaciones de streaming sin tiempo de inactividad Palabras clave: Docker Compose pila de streaming Kubernetes Helm despliegue pipelines CI/CD GitHub Actions Terraform CloudFormation infraestructura como código HAProxy balanceo de carga despliegue blue-green despliegue canary actualizaciones sin tiempo de inactividad escalado de servidores de medios
Tendencias emergentes y aplicaciones prácticas
Innovaciones en HLS y DASH de baja latencia: protocolos de streaming de subsegundo (LL-HLS LL-DASH)
- Optimización de códecs AV1 y VP9 para entrega CDN
- Transcodificación impulsada por IA (clasificación de escenas basada en Deepstream OpenCV)
- Streaming nativo en la nube con Knative Knative Eventing para pipelines de medios sin servidor
- Segmentación de red 5G para streaming de video de alta fiabilidad y baja latencia
- WebAssembly (Wasm) para procesamiento de video del lado del cliente en navegadores
- Streaming de video XR/AR con WebXR y protocolos de video 360° Palabras clave: LL-HLS baja latencia HLS LL-DASH códec AV1 optimización VP9 transcodificación impulsada por IA clasificación de escenas OpenCV streaming nativo en la nube Knative Eventing pipelines de medios sin servidor segmentación de red 5G WebAssembly video del lado del cliente WebXR streaming AR protocolos de video 360
Laboratorio práctico y aplicación basada en proyectos
Pipeline de streaming en vivo de extremo a extremo: OBS → nginx-rtmp → SRS → reproductores HLS/DASH
- Configuración de videoconferencia WebRTC con Jitsi Meet
- Pipeline FFmpeg personalizado para salida de múltiples tasas de bits (SD/HD/4K) con push a CDN
- Pruebas de integración: prueba de carga de la infraestructura de streaming (Locust/AB) a escala
- Resolución de problemas: problemas comunes de streaming, incompatibilidades de códecs, problemas de firewall/NAT, depuración de negociación de códecs Palabras clave: pipeline de streaming en vivo OBS nginx-rtmp FFmpeg múltiples tasas de bits HLS DASH videoconferencia WebRTC integración Jitsi Meet pruebas de integración prueba de carga Locust AB resolución de problemas de códecs problemas de NAT firewall negociación de códecs salida SD HD 4K
Requerimientos
Conocimientos generales de administración de sistemas
14 Horas