Ponte en Contacto

Temario del curso

Historia, estándares y fundamentos de la arquitectura de transmisión de vídeo

  • Evolución de los protocolos de comunicación en tiempo real
  • Arquitecturas de transmisión: cliente-servidor, P2P y modelos híbridos
  • Principios de transmisión de bitrate adaptativo (ABR)
  • Modelos de entrega de CDN y configuraciones de servidores de origen Palabras claveArquitectura de transmisión, protocolos de entrega de vídeo, transmisión adaptativa, arquitectura de CDN, comunicación en tiempo real, configuración de servidor de origen, computación de borde

Protocolos centrales de transmisión y tecnologías de transmisión

  • RTMP (Real-Time Messaging Protocol): uso de legado y transición, estrategias de migración desde Adobe Flash
  • HLS (HTTP Live Streaming): estándar de transmisión adaptativa de Apple, manifiestos m3u8, gestión de segmentos (分/segmentos)
  • MPEG-DASH: transmisión adaptativa de estándar ISO, generación de manifiestos, conmutación de bitrate
  • WebRTC: transmisión de baja latencia punto a punto, servidores TURN/STUN/ICE, arquitecturas SFU/MCU
  • SRT (Secure Reliable Transport): protocolo de recuperación de pérdidas de código abierto, cifrado AES-256, control de tasa anti-tasa
  • WebSockets y SIP: señalización interactiva y conferencias en tiempo real Palabras claveProtocolo RTMP, transmisión HLS, MPEG-DASH, WebRTC, protocolo SRT, servidores TURN/STUN, arquitectura SFU, bitrate adaptativo, transmisión de baja latencia, transporte en tiempo real, señalización de vídeo

Marcos de transcodificación y procesamiento multimedia de código abierto

  • FFmpeg: gestión de códecs (H.264/HEVC AV1), construcción de tuberías, aceleración por hardware (NVENC, QSV), multiplexación de flujos, conversión de formatos
  • GStreamer: arquitectura de tuberías, ecosistema de plugins (GIR), creación de elementos personalizados, integración del plugin de WebRTC
  • x264/x265: perfiles de codificación avanzados (high, main, main10), control de tasa PBR/ABR/crf, optimización de presets (de lento a ultrarrápido)
  • HandBrake CLI: procesamiento por lotes de medios y flujos de trabajo de transcodificación basados en la nube Palabras claveTuberías de FFmpeg, marco GStreamer,
  • codificación x264, códec HEVC/H.265, codificación AV1, optimización de transcodificación, codificación por hardware, gestión de códecs, procesamiento multimedia, transcodificación por lotes, control de tasa (CRF), perfiles de codificación

Servidores de transmisión y infraestructura de código abierto

SRS (Simple Realtime Server - Tencent): despliegue con Docker, conmutación de modos HLS/DASH/WebRTC, configuraciones de clúster con SRS Edge

  • Wowza Streaming Engine (componentes de código abierto): gestión de flujos, configuraciones de anfitriones virtuales, orquestación impulsada por API
  • nginx-mod-rtmp: configuración del módulo RTMP, configuración de módulos HLS/DASH, conversión de vivo a VOD
  • Janus Gateway: arquitectura del servidor de medios WebRTC, ecosistema de plugins (grabación VoIP, videoconferencia), API administrativa RESTful
  • mediasoup: biblioteca SFU de WebRTC, gestión de RTP/RTCP/RDTP, patrón consumidor/productor, soporte para simulcast
  • Jitsi VideoBridge: configuración de JVB, clústeres de puente, equilibrado de carga con JVB-colibri
  • Ant Media Server Community Edition: transmisión WebRTC/RTMP/HLS, configuración del panel de control, integración de WebSockets Palabras claveServidor SRS, módulo nginx-rtmp, Janus Gateway, mediasoup SFU, Jitsi VideoBridge, Ant Media Server, transmisión Wowza, servidor de medios WebRTC, despliegue con Docker, orquestación de flujos, configuración de clúster

Producción de vídeo en vivo y bajo demanda con herramientas de código abierto

  • OBS Studio: gestión de escenas, filtros y transiciones personalizados, integración StreamDSP/NDI, monitoreo remoto, presets de codificación
  • Lister (Open Broadcaster Tools): configuraciones de multi-escena, mezcla de fuentes de audio, soporte de cámara virtual (OBS-VirtualCam)
  • VLC Media Server: interfaz de transmisión, conversión de multicast a unicast, gestión de listas de reproducción
  • Mixxx: remezclaje en vivo y transmisión de DJ mediante protocolos de internet
  • Whisper: reconocimiento de voz de código abierto para subtítulos en vivo y transcripción durante las transmisiones Palabras claveOBS Studio, producción de vídeo, transmisión en vivo, gestión de escenas, integración NDI, streamDSP, mezcla de vídeo y gestión de fuentes de audio, cámara virtual, VLC Media Server, transcodificación, subtítulos en vivo, Whisper reconocimiento de voz de código abierto

Sistemas de conferencias y transmisión grupal WebRTC

  • Pila de código abierto Jitsi Meet: configuración de Prosody, gestión de sesiones de Jicofo, arquitectura basada en componentes, desarrollo de temas personalizados
  • mediasoup + WebRTC: diseño de arquitectura SFU, estrategias de codificación simulcast y SVC, estimación de ancho de banda
  • MediaSoup SFUs: biblioteca SFU de WebRTC (C++/Node.js), topología de salas, control del flujo de medios, soporte para simulcast
  • LiveKit: plataforma SFU de WebRTC, gestión de salas, gestión de participantes, APIs de salida/entrada, despliegue con Kubernetes
  • BigBlueButton: aula virtual de código abierto, compartir pantalla basado en WebRTC, encuestas, salas de ruptura, grabación
  • Palabras claveConferencias WebRTC, Jitsi Meet, mediasoup SFU, codificación Simulcast, SVC codificación de vídeo escalable, estimación de ancho de banda, BigBlueButton, LiveKit SFU, gestión de participantes, salida/entrada, despliegue con Kubernetes, aula virtual, compartir pantalla, comunicación de código abierto

Computación de borde, integración de CDN y estrategias de escalabilidad

  • Diseño de topología de entrega de borde CDN de origen para baja latencia global
  • Gestión de puntos de ingesta FFmpeg y equilibrado de carga multi-CDN
  • Protección dinámica del origen y estrategias de caché de borde (trabajadores de borde Akamai CloudFront Fastly)
  • Transmisión multi-CDN: redundancia, conmutación por error y optimización de costos
  • Servidores de borde WebRTC y despliegue global TURN
  • Transmisión nativa de Kubernetes: K3s, KubeEdge, orquestación de contenedores de borde Palabras claveEntrega de CDN, computación de borde Kubernetes, multi-CDN, topología de origen de borde, Akamai CloudFront, origen dinámico, caché de borde, servidores TURN globales, redundancia de conmutación por error, optimización de costos, orquestación de borde K3s

Análisis de transmisión, monitoreo y calidad de experiencia (QoE)

  • Herramientas de monitoreo de transmisión en vivo (FFprobe Prometheus, paneles de Grafana)
  • Análisis de retención de espectadores, eventos de buffering, medición del tiempo de inicio
  • Pila de observabilidad de código abierto: Prometheus + Grafana para KPIs de transmisión
  • Métricas de calidad ABR (Bitrate Adaptativo): frecuencia de conmutación de bitrate, proporción de rebuffering
  • Herramientas de correlación de registros y depuración: análisis de paquetes Wireshark para RTP/RTCP Palabras claveAnálisis de transmisión, monitoreo FFprobe, paneles Prometheus Grafana, métricas de calidad ABR, retención de espectadores, eventos de buffering, medición de QoE tiempo de inicio, correlación de registros análisis RTP Wireshark, monitoreo de código abierto

Monetización, DRM y protección de contenido

  • Estrategias de DRM para ecosistemas de código abierto: integración de PlayReady, Widevine, FairPlay
  • Modelos de monetización por suscripción: facturación recurrente con Stripe open-payments, flujos de pago
  • Inserción de anuncios: SSAI (Server-Side Ad Insertion) con servidores de anuncios de código abierto (OpenX, Prebid)
  • Marca de agua y huella digital para la protección del contenido
  • Control de acceso, autenticación basada en tokens, protección de flujos basada en JWT Palabras claveEstrategias DRM, PlayReady Widevine, Protección de contenido FairPlay, Inserción de anuncios del lado del servidor, servidor de anuncios OpenX, Prebid código abierto, marca de agua de vídeo, autenticación JWT, control de acceso basado en tokens, facturación recurrente, monetización por suscripción

Arquitectura de despliegue, CI/CD y transmisión en contenedores

  • Despliegue con Docker Compose para pila de transmisión de múltiples servicios (FFmpeg SRS Janus nginx)
  • Gráficos Helm de Kubernetes para clústeres escalables de servidores de medios
  • Tuberías CI/CD para infraestructura de transmisión (GitHub Actions GitLab CI)
  • Infraestructura como código: Terraform AWS CloudFormation para servicios de medios
  • Estrategias de equilibrado de carga: round-robin de HAProxy, menor peso de conexiones
  • Despliegues blue/green y canary para actualizaciones de transmisión sin tiempo de inactividad Palabras clavePila de transmisión Docker Compose Despliegue Kubernetes Helm Tuberías CI/CD GitHub Actions Terraform CloudFormation infraestructura como código equilibrado de carga HAProxy despliegue blue-green despliegue canary actualizaciones sin tiempo de inactividad escalado de servidor de medios

Tendencias emergentes y aplicaciones prácticas

Innovaciones en HLS y DASH de baja latencia protocolos de transmisión de menos de un segundo (LL-HLS LL-DASH)

  • Optimización de códecs AV1 y VP9 para entrega de CDN
  • Transcodificación de vídeo impulsada por IA (clasificación de escenas basada en Deepstream OpenCV)
  • Transmisión nativa en la nube con Knative Knative Eventing para tuberías de medios sin servidor
  • Corte de red 5G para transmisión de vídeo ultrarrápida de baja latencia
  • WebAssembly (Wasm) para procesamiento de vídeo del lado del cliente en navegadores
  • Transmisión de vídeo XR/AR con WebXR y protocolos de vídeo 360° Palabras claveLL-HLS baja latencia HLS LL-DASH códec AV1 optimización VP9 transcodificación impulsada por IA clasificación de escenas OpenCV transmisión nativa en la nube Knative Eventing tuberías de medios sin servidor corte de red 5G WebAssembly vídeo del lado del cliente transmisión AR WebXR protocolos de vídeo 360

Prácticas de laboratorio y aplicación basada en proyectos

Tubería de transmisión en vivo de extremo a extremo: OBS → nginx-rtmp → SRS → reproductores HLS/DASH

  • Configuración de videoconferencia WebRTC con Jitsi Meet
  • Tubería FFmpeg personalizada para salida de multi-bitrate (SD/HD/4K) con empuje a CDN
  • Pruebas de integración: pruebas de carga de la infraestructura de transmisión (Locust/AB) a escala
  • Solución de problemas: problemas comunes de transmisión, incompatibilidades de códecs, problemas de firewall/NAT, depuración de negociación de códecs Palabras claveTubería de transmisión en vivo OBS nginx-rtmp FFmpeg multi-bitrate HLS DASH videoconferencia WebRTC Jitsi Meet pruebas de integración pruebas de carga Locust AB solución de problemas de códecs problemas de firewall NAT negociación de códecs salida SD HD 4K

Requerimientos

Conocimientos generales de administración de sistemas

 14 Horas

Número de participantes


Precio por participante

Próximos cursos

Categorías Relacionadas