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Temario del curso

Fundamentos de la Realidad Aumentada

  • Comprender la RA: conceptos, historia y aplicaciones.
  • Cómo funciona la RA: sensores, entrada de cámara y fundamentos de visión por computadora.
  • Visión general de las capacidades de ARCore y dispositivos compatibles.

Instalación y Configuración del Entorno de Desarrollo

  • Configuración del SDK de ARCore para Android Studio y Unity.
  • Instalación de las bibliotecas, herramientas de compilación y dependencias requeridas.
  • Configuración de la configuración del proyecto y depuración de dispositivos.

Componentes y APIs de ARCore

  • Comprender el rastreo de movimiento y la conciencia ambiental.
  • Utilizar la detección de planos, la estimación de luz y la API de profundidad.
  • Implementar Anclajes en la Nube para experiencias compartidas.
  • Trabajar con modelos 3D, texturas y materiales en RA.

Desarrollo de Proyectos Prácticos

  • Diseño y desarrollo de una aplicación comercial basada en RA.
  • Creación de interfaces interactivas y características de visualización de productos.
  • Implementación de interacciones básicas del usuario (tocar, rotar, escalar).

Integración y Despliegue

  • Pruebas de aplicaciones de RA en dispositivos Android compatibles.
  • Exportación, empaquetado y distribución de la aplicación a través de Play Store o canales internos.
  • Mejores prácticas para el rendimiento, la experiencia de usuario (UX) y la gestión de datos.
  • Creación de documentación y recursos del proyecto para la presentación.

Proyecto Final

  • Diseño y desarrollo de un prototipo de RA para educación comercial.
  • Demostración y evaluación de la funcionalidad técnica.
  • Evaluación pedagógica y discusión de aplicaciones prácticas.

Resumen y Próximos Pasos

Requerimientos

  • Conocimiento básico del desarrollo de Android o la interfaz de Unity.
  • Familiaridad con conceptos de gráficos 3D y aplicaciones móviles.
  • Interés en tecnología educativa y medios digitales interactivos.

Público Objetivo

  • Miembros del cuerpo docente e instructores en programas de tecnología e innovación.
  • Desarrolladores y creadores de contenido interesados en aplicaciones de RA.
  • Educadores que exploran herramientas inmersivas para contextos académicos y comerciales.
 21 Horas

Número de participantes


Precio por participante

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