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Temario del curso
Introducción a Groovy
- Introducción a Apache Groovy
- Historia y evolución de Groovy
- Groovy y la Máquina Virtual de Java
- Groovy como lenguaje de scripting y de programación
- Casos de uso comunes de Groovy
- Groovy en proyectos basados en Java
- Ventajas de usar Groovy junto con Java
- Resumen de la aplicación de ejemplo
Resumen de las características de Groovy
- Tipado dinámico y tipado estático opcional
- Capacidades de scripting de Groovy
- Sintaxis concisa y mejoras del lenguaje
- Cierres (Closures) y programación funcional
- Colecciones de Groovy y APIs mejoradas
- Sobrecarga de operadores
- Interpolación de cadenas
- Navegación segura y operador Elvis
- Desarrollo de Lenguajes Específicos de Dominio (DSL)
- Capacidades de metaprogramación
- Groovy Development Kit (GDK)
Configuración del entorno de desarrollo
- Instalación y configuración de Groovy
- Trabajo con distribuciones de Groovy
- Uso de Groovy desde la línea de comandos
- Ejecución de scripts de Groovy
- Configuración de un IDE
- Creación de un proyecto de Groovy
- Gestión de dependencias
- Integración de Groovy con proyectos de Java
- Configuración del entorno de desarrollo para contenedores
Escritura de su primera aplicación en Groovy
- Creación de un script básico de Groovy
- Comprensión de la estructura de los scripts de Groovy
- Ejecución de aplicaciones de Groovy
- Uso de la instrucción
println - Trabajo con variables
- Definición de métodos
- Añadición de comentarios y documentación
- Construcción de una aplicación de ejemplo simple
- Compilación de código Groovy
Familiarización con la sintaxis de Groovy
- Enunciados y expresiones en Groovy
- Puntos y comas y elementos de sintaxis opcionales
- Variables y constantes
- Tipado dinámico y explícito
- Literales de cadena e interpolación
- Cadenas de una línea y múltiples líneas
- Operadores y expresiones
- Operadores y atajos de Groovy
- Gestión de null
- Navegación segura
- Operador Elvis
- Asignación múltiple
Uso de tipos de datos y colecciones en Groovy
- Tipos primitivos y de objeto
- Números y operaciones numéricas
- Cadenas y caracteres
- Booleanos
- Valores relacionados con fechas y horas
- Listas
- Mapas
- Conjuntos
- Rangos
- Iteración sobre colecciones
- Transformaciones de colecciones
- Filtrado y búsqueda en colecciones
- Ordenamiento y agrupación de datos
- Métodos de colecciones en Groovy
Uso de cierres (Closures) en Groovy
- Comprensión de los cierres (closures)
- Sintaxis de cierres
- Parámetros de cierres
- Parámetros implícitos de cierres
- Llamada a cierres
- Cierres como variables
- Paso de cierres a métodos
- Retorno de cierres desde métodos
- Cierres y colecciones
- Uso de cierres para filtrado y transformación
- Ámbito y captura de variables
- Cierres para programación funcional
- Patrones prácticos de cierres
Control del flujo del programa con estructuras de control en Groovy
- Enunciados condicionales
ifyelse- Condiciones anidadas
- Enunciados
switch - Bucles e iteración
for,whileydo-while- Rangos en bucles
- Uso de cierres para iteración
breakycontinue- Gestión de excepciones
try,catchyfinally- Lanzamiento de excepciones personalizadas
- Características específicas de Groovy para el flujo de control
Implementación de Programación Orientada a Objetos (POO) en su aplicación
- Definición de clases en Groovy
- Propiedades y campos
- Constructores
- Métodos
- Encapsulamiento
- Herencia
- Interfaces
- Clases abstractas
- Polimorfismo
- Sobrescritura de métodos
- Sobrecarga de métodos
- Getters y setters en Groovy
- Rasgos (Traits)
- Enums
- Creación de modelos de dominio para la aplicación de ejemplo
Metaprogramación en tiempo de ejecución y en tiempo de compilación
- Introducción a la metaprogramación en Groovy
- Invocación dinámica de métodos
- Objetos Expando
- Manipulación de métodos y propiedades en tiempo de ejecución
- Categorías y extensiones
- MetaClass
- Añadición de métodos dinámicamente
- Intercepción de llamadas a métodos
- Transformaciones en tiempo de compilación
- Transformaciones AST comunes
- Uso responsable de la metaprogramación
- Ejemplos prácticos de metaprogramación
Trabajo con Builders (Constructoras)
- Introducción al patrón builder
- Builders de Groovy y su propósito
- Creación de estructuras jerárquicas
- Builders de XML
- Builders de JSON
- Generación de HTML y marcas (markup)
- Configuración de la salida del builder
- Uso de cierres con builders
- Creación de builders personalizados
- Aplicación de builders en Lenguajes Específicos de Dominio (DSL)
Acceso a una base de datos con Groovy
- Conceptos de conectividad a bases de datos
- Conexión de aplicaciones Groovy a bases de datos
- JDBC y APIs de base de datos de Groovy
- Configuración de conexiones a bases de datos
- Ejecución de consultas SQL
- Lectura de resultados de consultas
- Insertar, actualizar y eliminar datos
- Consultas parametrizadas
- Transacciones
- Gestión de excepciones de base de datos
- Trabajo con Groovy SQL
- Construcción de funcionalidad de base de datos para la aplicación de ejemplo
Llamada a Java desde Groovy
- Interoperabilidad entre Groovy y Java
- Uso de clases de Java en Groovy
- Llamada a métodos de Java
- Trabajo con librerías de Java
- Uso de colecciones de Java
- Gestión de excepciones de Java
- Sintaxis de Groovy en comparación con la de Java
- Llamada a código Groovy desde Java
- Mezcla de archivos fuente Groovy y Java
- Integración de Groovy en aplicaciones Java existentes
- Mejores prácticas de interoperabilidad
Conexión a servicios y aplicaciones REST
- Introducción a APIs REST
- Conceptos de HTTP para aplicaciones Groovy
- Envío de solicitudes HTTP
- Gestión de operaciones GET, POST, PUT y DELETE
- Trabajo con parámetros y cabeceras de solicitud
- Procesamiento de respuestas JSON
- Construcción de cuerpos de solicitud JSON
- Gestión de autenticación
- Gestión de errores HTTP
- Consumo de servicios REST externos
- Integración de funcionalidad REST en la aplicación de ejemplo
Trabajo con el GDK
- Introducción al Groovy Development Kit
- APIs de Java mejoradas
- Trabajo con cadenas
- Colecciones mejoradas
- Operaciones de archivos y directorios
- Lectura y escritura de archivos
- Trabajo con flujos (streams)
- Procesamiento de XML
- Procesamiento de JSON
- Trabajo con fechas y horas
- Métodos utilitarios y APIs de conveniencia
- Selección de funcionalidad GDK apropiada
Pruebas unitarias de una aplicación Groovy
- Introducción a las pruebas de aplicaciones Groovy
- Conceptos de desarrollo dirigido por pruebas
- Escritura de pruebas unitarias
- Uso de frameworks de pruebas
- Estructuración de clases de prueba
- Aserciones
- Pruebas de clases y métodos
- Pruebas de cierres (closures)
- Pruebas de excepciones
- Mocking de dependencias
- Pruebas basadas en datos
- Pruebas de funcionalidad relacionada con bases de datos
- Pruebas de integraciones REST
- Ejecución y análisis de resultados de pruebas
Solución de problemas
- Diagnóstico de errores de sintaxis en Groovy
- Depuración de errores en tiempo de ejecución
- Gestión de problemas de compilación
- Solución de problemas de interoperabilidad con Java
- Depuración de cierres y operaciones de colecciones
- Investigación de problemas de conectividad a bases de datos
- Solución de problemas en integraciones de APIs REST
- Depuración del comportamiento de metaprogramación
- Uso de registro y herramientas de diagnóstico
- Ejercicios prácticos de solución de problemas
Resumen y conclusión
- Repaso de los fundamentos del lenguaje Groovy
- Repaso de sintaxis, tipos y colecciones
- Repaso de cierres (closures) y programación funcional
- Repaso de programación orientada a objetos
- Repaso de metaprogramación y builders
- Repaso de integración de bases de datos y REST
- Repaso de interoperabilidad entre Groovy y Java
- Repaso de las capacidades del GDK
- Repaso de prácticas de pruebas
- Mejores prácticas para el desarrollo de aplicaciones Groovy
- Ejercicio final práctico
- Preguntas y discusión
Requerimientos
- Experiencia de programación en cualquier lenguaje de programación
21 Horas
Reseñas (1)
La información adicional que se compartió fue que el entrenamiento no era Groovy de manera directa, lo cual fue agradable.
Covenant - Vodacom
Curso - Groovy Programming
Traducción Automática