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Temario del curso
- Introducción a la Tecnología Inmersiva y Tendencia Actual del Mercado.
- Qué es la Realidad Aumentada y Virtual y cómo puede cambiar la forma en la que hacemos las cosas en nuestro día a día.
- Introducción a las herramientas y diversos SDK que podemos utilizar para crear interacciones de realidad aumentada y virtual
- Aplicación de demostración de realidad aumentada hecha en unidad que se centra en el aumento de medios impresos con imágenes, texto y videos.
- ¿Cómo podemos extender estas aplicaciones en diferentes sectores y su potencial?
- Demostración de la aplicación de realidad virtual junto con cómo puede la realidad virtual cambiar la forma en que contamos la historia y su impacto emocional.
- Una introducción a los dispositivos que podemos usar para crear estas interacciones como Google cartón, Hololens, Htc vive, oculus rift, Gear VR, etc
- Conclusión y recursos que puede utilizar para explorar la profundidad de esta tecnología.
Requerimientos
7 Horas
Testimonios (1)
ejemplos prácticos y resolución de problemas reales (durante la creación de proyectos reales, juegos, etc.), me refiero a las buenas prácticas y a cómo es el trabajo real del proyecto
Michal Orlinski - relayr sp. z o.o.
Curso - VR rapid prototyping in Unity3D for architecture showcasing
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