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Temario del curso

  • Introducción a las tecnologías inmersivas y las tendencias actuales del mercado.
  • ¿Qué son la realidad aumentada y la realidad virtual, y cómo pueden transformar nuestras actividades cotidianas?.
  • Introducción a las herramientas y distintos SDKs que podemos utilizar para crear interacciones de realidad aumentada y virtual.
  • Aplicación demostrativa de realidad aumentada hecha en Unity, centrada en el enriquecimiento de medios impresos con imágenes, texto y videos.
  • Cómo extender estas aplicaciones a diferentes sectores y su potencial.
  • Aplicación demostrativa de realidad virtual, junto con una exploración de cómo la realidad virtual puede transformar la forma en que narramos historias y su impacto emocional.
  • Introducción a los dispositivos que podemos usar para crear estas interacciones, como Google Cardboard, Hololens, HTC Vive, Oculus Rift, Gear VR, etc.
  • Conclusión y recursos para que profundices en esta tecnología.

Requerimientos

  • Conocimientos básicos de informática.

Público objetivo

  • Si eres un emprendedor creativo, este es el ideal punto de partida para familiarizarte con las tendencias actuales en productos y tecnologías del emergente mercado de realidad aumentada y virtual.
  • Si eres periodista, productor de medios/contenido o educador, descubrirás cómo enriquecer los medios impresos mediante sonidos, imágenes y videos.
  • Si eres diseñador web o desarrollador de aplicaciones, obtendrás un conjunto de bloques tecnológicos que podrás integrar en tu cartera de servicios.
 7 Horas

Número de participantes


Precio por participante

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