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Temario del curso

Introducción

Programación en QML

  • Sintaxis de QML
  • Vinculación de propiedades
  • Objetos globales de Qt Quick

Elementos de Qt Quick

  • Elementos, rectángulos y texto
  • Imágenes
  • Señales y slots

Preparación del entorno de desarrollo

  • Instalación y configuración de Qt Quick

Conceptos básicos de QML

  • Construcción de widgets sencillos
  • Implementación de widgets sencillos
  • Incorporación de recursos
  • Uso de vistas en QML
  • Sustitución de delegados del contenido

Posicionamiento en Qt Quick

  • Uso de anclajes
  • Trabajo con posicionadores, diseños y flujos

Animaciones, transiciones y transformaciones

  • Implementación de animaciones y partículas
  • Uso de transiciones
  • Trabajo con transformaciones
  • Aplicación de estados y degradados

Controles y módulos de Qt Quick

  • Uso de controles de Qt Quick para construir widgets
  • Implementación de widgets de controles de Qt Quick
  • Creación de estilos personalizados para widgets
  • Aplicación de un estilo personalizado a un widget

Aplicaciones y prototipos de tableros de control (Dashboards)

  • Definición de las funcionalidades de las aplicaciones
  • Aplicación de componentes y estructura
  • Adición de una interfaz de usuario principal
  • Uso del mecanismo de cambio de aplicaciones
  • Implementación de widgets y ventanas emergentes de la aplicación
  • Creación de modelos
  • Adición de un tema de interfaz de usuario
  • Hacer la interfaz de usuario adaptable

Resumen y conclusión

Requerimientos

Requisitos previos: Experiencia de programación en JavaScript

Audiencia: Desarrolladores Web

 7 Horas

Número de participantes


Precio por participante

Testimonios (1)

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