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Temario del curso
Fundamentos del prototipado rápido con Bolt.new
- Qué es Bolt.new y su lugar en el proceso de diseño de productos.
- Cuándo utilizar el prototipado asistido por IA en lugar de maquetas o desarrollo completo.
- Casos de uso empresarial comunes para la creación rápida de prototipos.
- Definir una meta realista de prototipado para un ciclo de construcción corto.
Primeros pasos en el espacio de trabajo
- Navegación por la interfaz de Bolt.new y el flujo del proyecto.
- Iniciar un proyecto a partir de una idea, indicación o requisitos simples.
- Uso efectivo de vistas previas, ediciones e historial de iteraciones.
- Planificar las pantallas clave, las acciones del usuario y los resultados esperados.
Formulación de indicaciones e iteración efectiva
- Redacción de indicaciones claras para páginas, características y recorridos del usuario.
- Descomponer las solicitudes de prototipado en pasos pequeños y manejables.
- Mejorar los resultados mediante instrucciones de seguimiento y refinamientos.
- Evitar solicitudes vagas que conducen a retrabajos.
Construcción de un prototipo práctico de aplicación web
- Creación de una estructura de aplicación simple con páginas o vistas principales.
- Añadir formularios, navegación y elementos interactivos comunes.
- Ajustar contenido, diseño y estilo para mayor claridad.
- Revisar el prototipo desde la perspectiva del usuario final.
Pruebas, solución de problemas y mejora de la usabilidad
- Verificar el comportamiento del prototipo e identificar problemas comunes.
- Corregir problemas de diseño, contenido y flujo mediante iteraciones.
- Hacer el prototipo más usable y listo para presentaciones.
- Incorporar los comentarios de los interesados en la siguiente revisión.
Compartir prototipos y planificar los siguientes pasos
- Preparar un prototipo para una demostración ante los interesados.
- Publicar y compartir el prototipo para su revisión.
- Capturar comentarios y documentar preguntas pendientes.
- Decidir qué aspectos deben avanzar hacia la etapa de diseño o desarrollo.
Requerimientos
- Comprensión básica de las aplicaciones web y de cómo los usuarios interactúan con ellas.
- Experiencia usando herramientas de software basadas en el navegador.
- Útil pero no obligatorio: experiencia básica en productos, diseño o programación.
Público objetivo
- Gerentes de producto y analistas de negocio.
- Diseñadores, fundadores y equipos de innovación.
- Desarrolladores y profesionales técnicos que deseen acelerar el proceso de prototipado.
7 Horas