Contacta con nosotros

Temario del curso

Introducción a la computación acelerada por GPU

  • Computación heterogénea y arquitectura CPU-GPU.
  • Espacios de ejecución y memoria de CUDA.
  • Compilación de CUDA C++ con nvcc y CMake.
  • Verificación del entorno de desarrollo GPU.

Algoritmos paralelos con Thrust y CUB

  • Ordenamiento, reducción y transformación acelerados por GPU.
  • Refactorización de algoritmos STL para ejecución en GPU.
  • Vectores del dispositivo en Thrust y políticas de ejecución.
  • Primitivas a nivel de dispositivo de CUB para pipelines personalizados.

Arquitectura y gestión de memoria GPU

  • Tipos de memoria global, constante y de textura.
  • Alocación explícita de memoria del dispositivo y transferencias.
  • Memoria unificada para simplificar el acceso a datos.
  • Coalescimiento de memoria y optimización de patrones de acceso.

Ejecución asíncrona con flujos de CUDA

  • Creación y gestión de flujos de CUDA.
  • Solapar la ejecución del kernel con transferencias de datos.
  • Eventos de CUDA para la gestión de dependencias.
  • Prioridades de flujo y ajuste de concurrencia.

Escritura de kernels CUDA personalizados

  • El modelo de programación SIMT y la ejecución de warp.
  • Configuración de lanzamiento del kernel y bucles de paso de cuadrícula (grid-stride).
  • Indexación de hilos y cuadrículas multidimensionales.
  • Manejo de errores y verificaciones de la API en tiempo de ejecución de CUDA.

Jerarquía de hilos y modelo de ejecución

  • Cuadrículas, bloques y hilos en el código del dispositivo.
  • Primitivas a nivel de warp y operaciones de votación (ballot).
  • Sincronización a nivel de bloque y barreras.
  • Análisis de ocupación y utilización de recursos.

Grupos cooperativos para paralelismo flexible

  • La API cooperative_groups y tipos de grupo.
  • Baldosas de bloque de hilos y tiled_partition.
  • Lanzamientos cooperativos a nivel de cuadrícula.
  • Patrones de sincronización multi-cuadrícula.

Técnicas de optimización con memoria compartida

  • Bancos de memoria compartida y evitación de conflictos de banco.
  • Estrategias de baldosas (tiling) para operaciones matriciales.
  • Memoria compartida como caché gestionada por el usuario.
  • cuda::shared_memory_mdspan para vistas multidimensionales.

Fusión de kernels y patrones paralelos avanzados

  • Fusionar múltiples kernels para reducir la sobrecarga de lanzamiento.
  • Escaneo, reducción por clave y algoritmos segmentados.
  • Operaciones atómicas y estructuras de datos sin bloqueo.
  • Atómicos agregados por warp para mejorar el rendimiento.

Perfilado y optimización con Nsight Systems

  • Análisis de la línea de tiempo de actividad de CPU y GPU.
  • Identificación de cuellos de botella en transferencias de memoria.
  • Perfilado de rendimiento y ocupación del kernel.
  • Optimización iterativa con Nsight Compute.

Características modernas de C++ en código de dispositivo CUDA

  • Lambdas, constexpr y auto en kernels.
  • Algoritmos paralelos de C++17 y políticas de ejecución.
  • Conceptos de C++20 y vistas (ranges) en el dispositivo.
  • Soporte para C++23 en nvcc y CCCL 3.x.

Grafos CUDA y asincronía avanzada

  • Definición y lanzamiento de grafos CUDA.
  • Captura de grafos a partir de la ejecución del flujo.
  • Actualización de grafos y nodos de ejecución condicional.
  • Reducción de la latencia de lanzamiento para cargas de trabajo iterativas.

Patrones de integración para aplicaciones existentes

  • Encapsular código GPU detrás de interfaces C++.
  • Gestión de sistemas multi-GPU y NUMA.
  • Integración del sistema de compilación con CMake y CUDA.
  • Depuración de código del dispositivo con cuda-gdb.

Resumen y mejores prácticas

  • Elegir entre Thrust, CUB y kernels personalizados.
  • Portabilidad de rendimiento entre arquitecturas GPU.
  • Organización del código y RAII para recursos CUDA.
  • Siguientes pasos y rutas de aprendizaje avanzadas en CUDA.

Requerimientos

  • Competencia básica en C++ que incluya expresiones lambda, plantillas y la STL.
  • Familiaridad con algoritmos estándar, contenedores e iteradores.
  • Comodidad con bucles, condicionales y funciones.
  • No se requiere conocimiento previo de programación CUDA o GPU.

Público objetivo

  • Desarrolladores de C++ que buscan acelerar aplicaciones intensivas en cómputo con GPUs.
  • Ingenieros de software que transicionan de la programación exclusiva para CPU a la programación paralela heterogénea.
  • Ingenieros de rendimiento y desarrolladores cuantitativos que trabajan con grandes conjuntos de datos.
 8 Horas

Número de participantes


Precio por participante

Reseñas (3)

Próximos cursos

Categorías Relacionadas