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Temario del curso

Comenzando con Flutter

  • Instalación de Flutter y Dart
  • Uso de Flutter Doctor y herramientas CLI
  • Creación de un primer proyecto en Flutter

Comprensión de la Arquitectura de Flutter

  • Widgets, renderizado y capas
  • Widgets sin estado vs. widgets con estado
  • Widgets de Material Design y Cupertino

Diseños y Navegación

  • Widgets de diseño: Row, Column, Stack y otros
  • UI responsiva con MediaQuery y LayoutBuilder
  • Navegación y enrutamiento

Gestión de Estado

  • setState vs. Provider vs. Riverpod
  • Gestión de estado complejo
  • Mejores prácticas para la escalabilidad

Trabajando con Formularios e Entradas

  • Entrada de texto, validación y widgets de formularios
  • Manejo de interacciones del usuario
  • Gestión del foco y control del teclado

Uso de Paquetes y Acceso a Funciones del Dispositivo

  • Adición y gestión de paquetes de pub.dev
  • Uso de plugins de cámara, ubicación y almacenamiento
  • Integración con APIs específicas de la plataforma

Pruebas, Depuración y Despliegue

  • Pruebas unitarias, de widgets e integración
  • Recarga en caliente (hot reload) y herramientas de rendimiento
  • Creación de APKs y despliegue en tiendas de aplicaciones

Proyecto: Construcción de una Aplicación Completa

  • Diseño y arquitectura
  • Implementación de funciones
  • Pruebas y despliegue final

Resumen y Próximos Pasos

Requerimientos

  • Comprensión de los fundamentos de la programación
  • Familiaridad con conceptos básicos de UI/UX
  • Disposición para aprender Dart y el desarrollo de aplicaciones

Público Objetivo

  • Desarrolladores nuevos en Flutter y Dart
  • Desarrolladores de aplicaciones móviles que buscan una solución multiplataforma
  • Ingenieros de software interesados en marcos de trabajo (frameworks) de UI modernos
 35 Horas

Número de participantes


Precio por participante

Reseñas (2)

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