Temario del curso
Introducción
Configuración del entorno de desarrollo
Fundamentos de C++ para juegos
Personalización de la interfaz de usuario de Unreal
Creación de tu primer proyecto
Diseño de paisajes
Construcción de niveles
Ensamblaje de escenas
Aplicación de materiales y creación de efectos especiales
Exportación e importación de activos para su uso en el diseño
Agregado de efectos de post-procesamiento
Creación de un estilo único
Lenguaje de scripting visual de Unreal y el editor Blueprint
Creación de cinemáticas
Optimización del rendimiento
Empaquetado de tu juego para distribución
Resumen y conclusión
Requerimientos
- Deseo de aprender desarrollo de videojuegos.
- No se requiere experiencia en programación.
Audiencia Objetivo
- Desarrolladores de videojuegos principiantes
Testimonios (4)
Me gusta cómo el curso está diseñado para atender las necesidades de lo que queremos crear para el trabajo.
Alexius Burris - Weatherford
Curso - From 3ds Max to Unreal: Mastering Real-Time Visualization
Traducción Automática
Explicación detallada, reiteración de los puntos de manera sutil que realmente hizo que el conocimiento quedara muy bien asimilado. La disposición de Rod a doblegar la información sobre las preguntas poco comunes que planteamos para asegurarse de que sus respuestas fueran 100% correctas. Además, su interés en discutir los pros y contras de diferentes estilos de codificación, lo que nos permitió no solo aprender a usar C++ de la manera prevista, sino también entender por qué debía hacerse de esa forma.
Nick Dillon - cellxica Ltd
Curso - Using C++ in Embedded Systems - Applying C++11/C++14
Traducción Automática
La experiencia compartida, el saber hacer del profesor y su valor son importantes.
Carey Fan - Logitech
Curso - C/C++ Secure Coding
Traducción Automática
La naturaleza en línea de la formación significó que pudimos ahorrar mucho tiempo. Lo apreciamos enormemente. Además, el hecho de que el instructor conociera tanto C# como C++ fue de gran ayuda, ya que pudo explicar todo a través del conocimiento que ya poseíamos.
Gabor - Rheinmetall Electronics Hungary Kft
Curso - Advanced C++
Traducción Automática