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Temario del curso

Introducción al Design Thinking

  • Visión general de la metodología de Design Thinking
  • Fases clave: Empatizar, Definir, Idear, Prototipar y Probar
  • Comprensión de la relevancia para los desafíos administrativos y operativos

Fundamentos de la gamificación

  • Introducción a la gamificación y sus principios
  • Gamificación vs. diseño de juegos: Diferencias clave
  • Exploración de herramientas y técnicas para gamificar la resolución de problemas

Empatía y definición del problema

  • Identificación de las necesidades y puntos de dolor de los interesados
  • Uso de ejercicios gamificados para recopilar información
  • Formulación de declaraciones de problemas claras y accionables

Generación de ideas y gamificación

  • Técnicas de lluvia de ideas para soluciones innovadoras
  • Uso de la gamificación para desbloquear la creatividad
  • Ideación colaborativa mediante desafíos en equipo

Prototipado y pruebas

  • Construcción de prototipos de baja fidelidad para desafíos laborales
  • Escenarios de prueba gamificados para evaluar soluciones
  • Refinamiento iterativo basado en la retroalimentación

Estrategias de implementación

  • Planificación y ejecución de soluciones en contextos reales
  • Superación de la resistencia al cambio mediante la participación
  • Medición del impacto de las soluciones implementadas

Exposición de gamificación

  • Presentación de soluciones a través de narrativas gamificadas
  • Retroalimentación entre pares y mejora colaborativa
  • Mejores prácticas para sostener un enfoque gamificado

Resumen y próximos pasos

Requerimientos

  • Familiaridad básica con los desafíos y escenarios del entorno laboral
  • Mentalidad abierta hacia las técnicas de resolución de problemas colaborativos

Público objetivo

  • Personal administrativo
  • Personal operativo
  • Líderes de equipo y gerentes
 14 Horas

Número de participantes


Precio por participante

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