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Temario del curso
Introducción al Design Thinking
- Visión general de la metodología de Design Thinking
- Fases clave: Empatizar, Definir, Idear, Prototipar y Probar
- Comprensión de la relevancia para los desafíos administrativos y operativos
Fundamentos de la gamificación
- Introducción a la gamificación y sus principios
- Gamificación vs. diseño de juegos: Diferencias clave
- Exploración de herramientas y técnicas para gamificar la resolución de problemas
Empatía y definición del problema
- Identificación de las necesidades y puntos de dolor de los interesados
- Uso de ejercicios gamificados para recopilar información
- Formulación de declaraciones de problemas claras y accionables
Generación de ideas y gamificación
- Técnicas de lluvia de ideas para soluciones innovadoras
- Uso de la gamificación para desbloquear la creatividad
- Ideación colaborativa mediante desafíos en equipo
Prototipado y pruebas
- Construcción de prototipos de baja fidelidad para desafíos laborales
- Escenarios de prueba gamificados para evaluar soluciones
- Refinamiento iterativo basado en la retroalimentación
Estrategias de implementación
- Planificación y ejecución de soluciones en contextos reales
- Superación de la resistencia al cambio mediante la participación
- Medición del impacto de las soluciones implementadas
Exposición de gamificación
- Presentación de soluciones a través de narrativas gamificadas
- Retroalimentación entre pares y mejora colaborativa
- Mejores prácticas para sostener un enfoque gamificado
Resumen y próximos pasos
Requerimientos
- Familiaridad básica con los desafíos y escenarios del entorno laboral
- Mentalidad abierta hacia las técnicas de resolución de problemas colaborativos
Público objetivo
- Personal administrativo
- Personal operativo
- Líderes de equipo y gerentes
14 Horas