Contacta con nosotros

Temario del curso

Introducción a la IA generativa en los videojuegos

  • Exploración del potencial de la IA generativa en los videojuegos.
  • Evolución de la IA en el desarrollo de videojuegos.
  • Herramientas y tecnologías clave para la IA en los videojuegos.

Generación procedural de contenidos

  • Fundamentos de la generación procedural en el diseño de videojuegos.
  • Técnicas para crear entornos de juego diversos y complejos.
  • Taller: Creación de un paisaje generado de forma procedural.

Desarrollo de personajes impulsados por IA

  • Principios del diseño de personajes con IA.
  • Técnicas para crear personajes no jugables (NPC) dinámicos y receptivos.
  • Práctica: Programación de un personaje de videojuego impulsado por IA.

Narrativa interactiva y adaptativa

  • El papel de la IA en el desarrollo de la narrativa.
  • Creación de historias con ramificaciones y puntos de trama dinámicos.
  • Sesión: Escritura de una historia generada por IA para un videojuego.

Ética e IA en los videojuegos

  • Comprensión de los sesgos y la equidad en las aplicaciones de IA.
  • Consideraciones éticas en el diseño de videojuegos impulsados por IA.
  • Debate: El futuro de la IA ética en los videojuegos.

Proyecto final: Creación de un videojuego mejorado con IA

  • Objetivos del proyecto y parámetros de diseño.
  • Integración de elementos de IA en las mecánicas del videojuego.
  • Pruebas de juego y refinamiento de las comportamientos de IA.

Resumen y próximos pasos

Requerimientos

  • Comprensión de los principios de desarrollo y diseño de videojuegos.
  • Experiencia con un lenguaje de programación, preferiblemente Python o C#.
  • Familiaridad con los conceptos de IA y aprendizaje automático.

Público objetivo

  • Desarrolladores de videojuegos.
  • Diseñadores.
  • Entusiastas de la IA interesados en la intersección entre la IA y los videojuegos.
 14 Horas

Número de participantes


Precio por participante

Testimonios (2)

Próximos cursos

Categorías Relacionadas