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Temario del curso
Introducción
- Visión general de Roblox
- Arquitectura de Roblox
Primeros pasos
- Instalación y creación de un estudio de Roblox
- Comprensión de las piezas y propiedades en la escena
- Colores y materiales
- Descripción general de la publicación y la prueba de reproducción
Comprensión de los conceptos básicos
- Uso de variables y asignación
- Cambio de una pieza con un script
- Modificación de una pieza en un patio
- Cambio de posición, tamaño y vector3
- Uso de declaraciones condicionales
- Uso de funciones
- Bucles While do y condición de ruptura de bucle
- Uso de tablas, listas y pares clave/valor
Construcción de un juego
- Construcción de objetos de juego
- Minas y portales de teletransporte
- Editor de terreno
- Aparecimiento de objetos
- Configuración de un tablero de clasificación
- Diseño de modelos 3D
Animaciones
- Uso de animaciones en juegos
- Uso de un editor de animaciones
- Creación de un adelanto del marco de trabajo FPS
Resumen y próximos pasos
Requerimientos
- Conocimientos de programación
Público objetivo
- Desarrolladores
- Programadores
14 Horas
Testimonios (2)
Me gusta cómo el curso está diseñado para atender las necesidades de lo que queremos crear para el trabajo.
Alexius Burris - Weatherford
Curso - From 3ds Max to Unreal: Mastering Real-Time Visualization
Traducción Automática
el hecho de que Huba tomara el tiempo de sentarse conmigo, siendo yo menos conocedor de la aplicación, y explicarme cada parte, mostrándome dónde me había equivocado y cómo corregir el problema
Paul - Nottinghamshire Police
Curso - Blender: 3D Modeling Fundamentals
Traducción Automática