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Temario del curso

Introducción

  • Visión general de Roblox
  • Arquitectura de Roblox

Primeros pasos

  • Instalación y creación de un estudio de Roblox
  • Comprensión de las piezas y propiedades en la escena
  • Colores y materiales
  • Descripción general de la publicación y la prueba de reproducción

Comprensión de los conceptos básicos

  • Uso de variables y asignación
  • Cambio de una pieza con un script
  • Modificación de una pieza en un patio
  • Cambio de posición, tamaño y vector3
  • Uso de declaraciones condicionales
  • Uso de funciones
  • Bucles While do y condición de ruptura de bucle
  • Uso de tablas, listas y pares clave/valor

Construcción de un juego

  • Construcción de objetos de juego
  • Minas y portales de teletransporte
  • Editor de terreno
  • Aparecimiento de objetos
  • Configuración de un tablero de clasificación
  • Diseño de modelos 3D

Animaciones

  • Uso de animaciones en juegos
  • Uso de un editor de animaciones
  • Creación de un adelanto del marco de trabajo FPS

Resumen y próximos pasos

Requerimientos

  • Conocimientos de programación

Público objetivo

  • Desarrolladores
  • Programadores
 14 Horas

Número de participantes


Precio por participante

Testimonios (2)

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